|
|
 |
Das Wichtigste beim Installieren eines Charakters ist, nachdem du die Datei enzipt hast, das Readme zu lesen, dass die meisten Authoren auch hinzugefügt haben sollten.
Schritt 1:
Wenn du diesem Schlachtplan folgst wirst du das erreichen was du willst. C:\ => Program File => LittleFighter2 => LF2_v1.9c => Sprite => sys
Kopiere alle .bmp Dateien des neuen Charakters dort hinein (den Ordner sys)
Schritt 2:
Gehe nach C:\ => Program File => LittleFighter2 => LF2_v1.9c => data
und kopiere alle .dat files (und .wav files wenn vorhanden) in diesen Ordner (data)
Schritt 3:
Öffne data.txt und füge Zeilen die wie folgt aussehen dort hinein:
id: ?? type: ? file:data\???.dat
id: type: ? file:data\???.dat
Sie sollten im Readme vermerkt sein. Füge sie zwischen und hinzu.
Schritt 4
Speichere die Änderungen und spiele mit dem Charakter
** Spezialfall:
Einige Charaktere werden nicht auf diese Art und Weise installiert (wahrscheinlich weil der Author Anfänger verwirren will ). Sieh dir einfach die Zeilen mit den ID's die kopiert werden sollen an. Das Beispiel zeigt Havoc Creator's Tiger:
id: 500 type: 0 file: data\Tiger\Tiger.dat
Die Wörter in Rot zeigen dir wo man die .dat Dateien hinkopieren soll, alles was man also machen muss ist einen Ordner namens 'tiger' im Ordner 'data' anzulegen.
NOTTA BENNE
Ändere NIE die ID's aus data.txt wenn du neue Charaktere installierst! Vergewissere dich dass die selbe ID nicht zwei Mal verwendet wird! Sollte dies der Fall sein kann es sein, dass einzelne Schatten im Spiel auftauchen oder sonstige Fehler auftreten... |
|
 |
|
|
|
|